quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Usando texturas

Nem é preciso insistir na importância das texturas em qualquer espaço de realidade virtual. No caso dos objetos mais simples que nós, que não somos artistas gráficos, criamos no  OpenSim, são usadas "texturas de faces", isto é: colocamos uma textura em cada face do objeto.
Para isso, uma textura que você cria como arquivo  .JPG, é carregada, de uma pasta de seu computador para uma pasta do "Inventário" de seu avatar no Meerkat. Daí, só é preciso arrastar essa textura para cima da face do objeto.
Uma aplicação interessante de texturas é a criação de uma apresentação de slides que poderia ser feita em uma reunião de seu grupo de interesse. Veja:



A janela do "Inventário" só aparece aberta no seu Meerkat.

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