quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Criando camisas e paletós personalizados

Na postagem de ontem aprendemos como fazer "upload" de texturas. Hoje vamos usar esse recurso na criação de camisas e paletós para nosso avatar.  Na realidade, as roupas em OpenSim são texturas. E que têm formas padrão. As camisetas, camisas e paletós têm uma ou duas das texturas que apresentamos abaixo, customisadas para um "paletó feminino roxo". Você pode copiar  ("Salvar  imagem")  essas  texturas para modificá-las na criação de roupas para seu avatar.

 paletoroxo1.jpg


paletoroxo2.jpg








Primeiro,  faça o "upload" dessas duas texturas para o "Inventário" de seu avatar. Como já vimos, elas vão para a pasta "Textures".

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